Инженер по тестированию программного обеспечения – это специалист, в задачи которого входит комплекс мер по соблюдению качества разрабатываемого продукта. Тестировщики вовлечены в процесс создания приложения на всех этапах. Ведущие компании уже давно поняли, что чем чаще производить контрольное тестирования работы отдельных компонентов продукта, тем выше будет качество, дешевле и проще исправлять ошибки, допущенные программистом.
Какие функции выполняет инженер по тестированию программного обеспечения:
Как видим, на первый взгляд здесь нет ничего сложного. Если подходить более детально, то уровень сложности задач зависит от профессионального уровня инженера по тестированию ПО и его опыта работы в компании с конкретным продуктом.
Принято считать, что инженер по тестированию программного обеспечения одна из самых легких специальностей в ИТ. Отчасти это так, а если точнее, то освоить данную специальность можно всего за три месяца. Для этого достаточно закончить курсы, получить базовые навыки, а наличие диплома будет дополнительным плюсом при приеме на работу.
Для того чтобы начать работать инженер по тестированию ПО должен знать:
Дополнительным плюсом будет если специалист по тестированию программного обеспечения обладает непрофессиональными положительными качествами, такими как творческое и развитое критическое мышление, усидчивость и внимательность, коммуникабельность и внутренняя организация.

Хотите начать карьеру в IT? Задумались над тем, что должен знать джуниор тестировщик? Команда Test Pro предоставляет возможность пройти полноценное обучение для новичков и более опытных специалистов в тестировании.
Курсы в Test Pro – это:
Узнайте больше про обучение в Test Pro, заполнив форму Apply на нашем сайте!
На сегодняшний день для того, чтобы стать тестировщиком не обязательно заканчивать технический ВУЗ. Специальности инженер по тестированию программного обеспечения обучаются на курсах, длительность которых составляет 2-3 месяца. Если выпускник хорошо занимался и уделял внимание отработке материала, то он без проблем находит работу.
На сегодняшний день заработная плата программиста и тестировщика практически выровнялась, это связано с большим спросом именно на тестировщиков. На рынке вакансий, инженер по тестированию программного обеспечения самого начального уровня может зарабатывать в диапазоне 500 – 1000 долларов.
У тестировщиков хорошая возможность роста. Аналогично с профессией разработчик или программист, инженер по тестированию ПО начинает с уровня Trainee или Junior, уже в процессе работы переходит в Middle, а вершиной является Senior и Lead.
Тестировщик сайтов — что это за работа? В связи с огромной популярностью и развитием IT-отрасли все больше людей интересуются этой профессией, причем, далеко не всегда это школьники и студенты. В данной ситуации возраст не играет роли, заниматься тестированием может фактически любой человек.
Видеоигры уже давно переросли из простого развлечения в стиль жизни или серьезную профессию. Так, например, в мире ежегодно проводятся масштабные турниры по различным видеоиграм.
И несмотря на то, что в мире уже выпущено более миллиона видеоигр в разных жанрах, для любых возрастов и предпочтений, компании-разработчики продолжают вкладывать сотни миллионов долларов в производство новых игровых продуктов и выпускать их на рынок. С каждым годом рынок виртуальных игр растет и приносит большую прибыль.
Именно поэтому компании-разработчики различных приложений, софтов и игр нуждаются в опытных специалистах, которые смогут разработать, оценить и выпустить игры, которые в будущем принесут владельцу компании сотни тысяч долларов. И одним из таких специалистов является тестировщик игр. В 2023 году эта профессия набрала обороты и стала весьма популярной во всем мире.
В практике тестирования новых программных продуктов, мобильных приложений и различных софтов существует такое понятие, как Test Pyramid, что означает разделение и группировку всех компонентов софта по определенным категориям (уровням).
Данные уровни тестирования применяются буквально повсеместно, начиная от момента прописывания кода и до создания конечного интерфейса.